超実戦的甘デジ塾~目指せ100万発貯玉~

100万発を目指して貯玉します。稼動中に台ごとの特性・ボーダー・詳細止め打ち方法・ストローク・釘ポイントなど打ちながら更新していきます。甘デジの魅力と破壊力を教えてやるぜ!!!

甘デジ地獄少女きくりスペック・ボーダー・ラウンド捻り・詳細止め打ち手順【全技術介入網羅】

ラウンド捻りの効果が現行機種最強。

新基準1個返しでも打てる地獄少女きくりの紹介

 

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スペック


■大当たり確率
1/69 ⇒ 1/37 

 
賞球
ヘソ:4個
電チュー:1個
アタッカー:12個

 
■大当たり出玉
賞球12個×5カウント】
16R:約853個
9R:約480個
3R:160個
2R:106個

 
■確変突入率
ST突入率100%・1/105の転落抽選に当選するまで継続

 
■継続率
お祭りRUSH突入時継続率・約90%

 
■大当たり振り分け
【ヘソ】
16R確変(100回+α):1%
お祭りチャレンジ(16回):17%
お祭りチャレンジ(8回):2%
3R確変A(16回):26%
3R確変B(8回):34%
3R確変C(なし):20%

【ヘソ・潜伏確変中】
16R確変(100回+α):1%
お祭りチャレンジ(16回):17%
お祭りチャレンジ(8回):2%
3R確変A(16回):26%
3R確変B(8回):4%
3R確変C(なし):50%

電チュー
16R確変(100回+α):1%
お祭りチャレンジ(100回+α):19%
3R確変A(100回+α):80%

■備考
()内は電サポ回数

お祭りチャレンジの振り分けは、
安心ルート…9R
チャレンジルート…2Ror16R(振り分け1:1)

電サポの+αは、転落で終了

 

潜伏確変

大当たり突入時には必ず確変に移行して大当たり確率があがります。

けれど大当たり確率が上がるぶん電サポ突入率が下がるのでねらい目となるほどではありません。

若干ですが潜伏中のほうがボーダーは下がりますが気にするほどではないですね。

 

 


ボーダー

交換率 表記出玉 出玉-5%
2.5円 21.1 22
3.03円 20 20.9
3.33円 19.6 20.4
3.57円 19.2 20
等価 18.7 19.6

等価・持ち球ボーダー※削りなし時

 18.7

技術介入時補正ボーダー※参考

 1R63玉、電サポ増減なし 16.9

技術介入要素まとめ

 

電サポ

開放パターン

ロング解放一回

 止め打ち

 電チューが閉まる直前に4発

お祭りラッシュ前半は大当たり消化効率のため6発。

目標増減

振り打ち

不可

捻りうち

必要ないです


 参考動画

www.youtube.com

 

大当たり中

 超重要です。

藤商事の台は個体差があります。

きくりは屋根で減速が効く台ならば決定率100%も不可能ではありません。

4発まで入れて5発目を弱めうち。6,7発目を強めうち。

 

通常時

 8個保留のうえ大当たり確率が甘いので保留変化、強い先読み選出(お祭りゾーン)などが出た場合には多少弱めでも止めたほうがいいです。

ストロークは2段目のプラスチック狙い推奨。

 

管理人独自の機種特性考察

へそ4個戻しの電チュー1個返しの勝てない新基準に見えますがかなり打てることが多い台です。

ラウンド中の捻りうちはカウント数が少なく賞球玉数が多い台ほど効果が高いのですがこの台は現行機種でもラウンド捻りがかなり効果が高いです。というか一番高いんじゃないですかね。

 

また4個返しの機種はこの台だけではないですが通常時の回転率が荒れやすいので注意です。

 

戦国乙女3 9AW1スペック・ボーダー・詳細止め打ち手順[全技術介入網羅]

店の扱いと多彩な技術介入要素

今最も「打てる」甘デジの戦国乙女3 9AW1を徹底解説します

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スペック

 

メーカー 平和
導入開始 2013年09月
継続 回数 5or16R8カウント
出玉数 430個or1403個(実射値)
賞球 2&3&10&12
大当り確率 1/99.9 高確率時1/19.3

ボーダー

 

等価・持ち球ボーダー※削りなし時

17,2 

技術介入時補正ボーダー※参考

 1R90発 玉増え一回転5個 15,71

技術介入要素まとめ

 

電サポ

開放パターン

ロング開放2回 5個入賞でワンセット終了

 止め打ち

 2回目が開く直前、または5個入賞する直前に4発

1回目が閉まる直前に3発、または1開放目に4発拾っていたら2発

振り打ち

 ヘソでの大当たり後に乙女アタックに突入しますがここで振りうちをしてヘソ保留を貯めていったほうがいいです。

上記の止め打ち手順で打ち出し停止するタイミングで左に2発ずつ飛ばしていきましょう。

参考動画

 

www.youtube.com

 

 

大当たり中

 捻りうちがかなり効くので必須です。

8発いれて9発目を弱め、10.11発目を強め

通常時

 保留変化が大当たりに絡む割合がかなり高いので保留が変わった瞬間に打ち出し停止。振りうちと合わせると回転率にかなり影響が出ます。

電チュー開放

通常時にも電チューが開くことがあります。キャラが出てきたタイミングで右に7発打ちましょう。

 

管理人独自の機種特性考察

平和お得意の突破型ST機。すごく玉増えするわけでもないですが、介入要素がそれぞれあるので全てきっちりやればかなりの差がつきます。

甘デジ絶狼ボーダー・止め捻りうち・機種特性考察

現行玉増え最強機種CR絶狼RR-Y

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 スペック

 

メーカー サンセイR&D
導入開始 2016年01月
継続 回数 実質3or4or16R10カウント
賞球 3&15
大当り確率 1/99.90 高確率時1/76.65

等価・持ち球ボーダー

 17.7 ※削りなし時

技術介入時補正ボーダー※参考

 1R 142発 玉増え一回転3個 14.9

技術介入要素

 

電サポ

 SSSSの4回開放

開放パターンは一種類のみ

 

打ち出しタイミング

インターバル止め

4回目が開いたら打ち出し開始

3回目が開く直前に打ち出しやめ

 

単発打ち

4回目が開いたら1発

4回目が閉まって1拍おいて1発

1回目が閉まって1拍おいて1発

2回が閉まって1拍おいて1発

 

捻りうち

3回目が開いたら弱めで1発そのまま強めで1発

4回目が閉まると同時に弱めで1発そのまま強めで1発

1回目が閉まると同時に弱めで1発そのまま強めで1発

2回目が閉まると同時に弱めで1発そのまま強めで1発

 

www.youtube.com

大当たり中

 打ちっ放しで基本的にはOK

上アタッカーは捻ってオーバー入賞を狙うと9発目を入れているあいだにパカパカして狙いにくい

時間効率と打ちっ放しでもオーバー入賞するのを考慮して打ちっ放し推奨

機種特性

 電サポ時の10%で16R2230発でこれを引けないとかなりきつい台になります。

また連荘率が60%と最近の機種ではあまり連荘しません。

実戦時雑感

 通常時のスピードが早いので甘デジのなかでも回転数を稼ぎやすいです。

 

 

管理人稼働内容

甘009 33玉現金試しうち

32 4R+3 3 10 3 3 10 投資1500
75やめ
投資1500円 回収3063玉 
↓移動 
プレミアムビンゴ宵543〜
649 318枚
5000円 回収345枚 6250
 
甘烈火 33玉 貸し玉4.17 
7〜85 4 4 サポ60  投資5000
69やめ
 
持ち球約800
甘ゼロ
44〜63 3 4 サポ80
88 4 4 サポ80
110 3 サポ40
245 3 16 4 サポ80
129 3 4 サポ80
118 3 サポ40
83 4×6 サポ80
114 やめ
回収7757玉

甘デジサイボーグ009ボーダー・止め打ち・参考補正ボーダー 7/16

現行機種最強の甘デジの009を徹底解説

CRサイボーグ009RE:CYBORGNR-K

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スペック

メーカー ニューギン
導入開始 2014年11月
継続 回数 2or3or4or5or6or7or8or9or10or11or12or13or14or15or16R10カウント
賞球 2&3&8&13
大当り確率 1/215.57

引用元:CR 009 RE:CYBORG

ボーダー

削りなし等価・持ち球ボーダー

18.3 

参考補正ボーダー

 1R:93

電サポ一回転1.7個増え

14.30

技術介入要素

電サポ

電サポ開放パターン

SSSS

打ち出しタイミング※弱め打ち時

2開放目が開いたら1発

3開放目が閉まる直前に1発

4開放目が閉まる直前に1発

1開放目が開く直前に1発

 

www.youtube.com

 

開放時間が短いのでタイミングがシビアです。すこしでもずれると増えないので他の機種よりも慎重に。

またストローク次第で打ち出しタイミングが変わる点も注意。

実際に打つ時はタイミングを体で覚えて打ったほうがいいです。

ラウンド中捻りうち

10カウントなので9発入れて10発目を弱め11発目を強め打ち

アタッカーでほぼこぼれないので3発ではなく2発で良いです

11発目ですがハンドル全開で打つと玉がくっつかないので屋根にかからない程度の強さのほうが決定率が上がります

 

 

機種特性考察

初あたりで必ず電サポが70回転ついてくるので技術介入の差が甘デジの中でも群を抜いて高いです。

初あたり単発で打ちっぱなしの場合には300発、止めうちで540発ほどとれるのでかなりの差がつきます。

またこの台は甘デジの中でもラウンド振り分け次第ではかなり爆発力があり演出も多彩

現行機種の中でも「勝てるし面白い台」No1ですね。

 

 重要釘ポイント

スルー釘が最も重要で4発に1発通らないと打てる台にはなりません。2本の釘がありますが向かって左側の釘が閉まっていると打つのは難しくなります。

左右の開きだけ見て一見打てそうに見えても下げ釘だと驚くぐらいスルーが抜けません。左右よりも上下を見たほうが良いです。左の釘が多少右に打たれてても上に叩かれていればなんとかなっちゃいます。

 

7/16管理人稼動内容 

511 0R

82 4R
265   4R+5 4738163373
188 4R+63
179   4R+8 6
89 4R+3 3 3 10 3 4 4
85 4R
112 4R+3
85 4R
179 4R
73 3 4R
141 4R+6 3 10 3 6 7 3
162 4R
72やめ
 
投資33500円 14654玉×3.03 44401

甘デジ蒼天の拳ボーダー・止めうち・稼動雑感 7/15

初投稿甘デジだけで100万発への道

随時サイトデザイン記事内容等を修正していきます

とりあえず稼動したのでデータだけ

甘デジ蒼天の拳

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スペック引用

メーカー サミー
導入開始 2014年07月
継続 回数 4or16R10カウント
賞球 3&10&12
大当り確率 1/99.9 高確率時1/49.8
時短 20回or100回

引用元:デジハネCR蒼天の拳ST

 

等価・持ち球ボーダー

削りなし17.9

 

補正ボーダー

7/15日稼動データ

1R117発

電サポ一回転あたり2、8個増え

補正ボーダー14、60

 

技術介入要素まとめ

電サポ

電サポパターンLSSSインターバルSSインターバルL (L=ロング開放2発 S=ショート開放1発打ち推奨) ※5個入賞で1セット終了

 

打ち出しタイミング

7回目閉まる直前に2発

1回目が開いている時に1発

2・3回目が開く直前にそれぞれ1発

4回目が開いたら1発

5回目が開く直前に1発

6回目が開いたら2発

www.youtube.com

 

ラウンド捻り

ラウンド中ひねりは屋根次第で屋根にひっかかる台であれば推奨

9発入れて10発目を弱め11・12発目を強め打ち

 

パカパカ狙い

ヘソ保留で16ラウンドをひいた場合に4ラウンド大当たりとなる。4ラウンド終了後にアタッカーが12回パカパカするので狙いましょう。

 

 

 

管理人7/15稼動内容

214〜230 16R〜4+16+4   投資250玉

 
316 潜 サポ0
 
104 4R+4R サポ100
 
306 4R   サポ20 追投資500玉
 
86 4R+4+16+4+4   サポ100追投資 750玉
 
146 4R サポ20
 
117 4R+4+4 サポ100
 
106 16R+16 サポ100
 
104やめ
 
 
投資貯数1500
A店貯玉26014玉〜32992玉
 
各店の貯玉内容はサイドバーに貼り付けようと考えています。なにか良いツールないか模索中
 
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